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第65期 管子相齐事功的VR传播

来源:管子研究会    时间:2021/12/29 9:11:23


管子相齐事功的VR传播

[摘要]春秋时期的大思想家、政治家管仲,辅齐桓公成霸业,在“一匡天下”进程中发挥重大作用,事业非凡,功勋卓著,当播扬于世。新时代,基于VR语境传播管子事功具有可能性,且具独特优势,必能收到预期之效。为此,要在深研悟透管子事功基础上,拓展传播维度,运用VR艺术语言营造良好的传播环境,展现真实、立体、全面的管子,这对深化管学研究,加强中华传统文化对外传播,深入推进“构建人类命运共同体”,具有重要意义。

[关键词] 管子;相齐事功;VR传播

 

管仲作为春秋前期的大思想家、政治家,辅齐桓公成霸业,在“一匡天下”进程中发挥重大作用,事业非凡,功勋卓著。管仲辅齐,长于政治与外交,广行施惠,赢得民心,造势聚威,正山戎、伐孤竹、平鲁之乱、救邢存卫、降服蛮荆,稳固周室,齐国逐步强大崛起,称霸诸侯,百姓受益。《论语·宪问》称:“管仲相桓公,霸诸侯,一匡天下,民到于今受其赐。微管仲,吾其被发左祍矣。”今天要将管子事功传播于世,发扬光大。《管子》思想丰富,有政治思想、经济思想、军事思想等,政治思想中有“天下”观。习近平总书记指出构建人类命运共同体,“符合中华民族历来秉持的天下大同理念,符合中国人怀柔远人、和谐万邦的天下观,占据了国际道义制高点。[1]因此,应采用先进科学技术手段,以“推进国际传播能力建设,讲好中国故事,展现真实、立体、全面的中国,提高国家文化软实力。”[2]VRVirtual Reality,虚拟现实)技术营造沉浸体验的独特优势,把管子事功编成故事,以VR镜头营造出极致感受的艺术环境,受众戴上头盔观影,足不出户便可“走”遍天下这就为管子思想的跨文化传播插上了腾飞翅膀,对于推进“人类命运共同体”理念在全球更加广泛深入传播具有重要意义。

一、管子相齐事功的核心思想内涵

管子之功是由事积淀,其事由功体现。身处周王室逐渐衰微的春秋前期,管子力求恢复西周时天下一统的和平局面,对待战争问题主张以智解决,以安抚怀柔之策,尽量避免诉诸武力。管仲身居于齐,而放眼天下,相桓公,辅王成霸,基于天下”视野,形成了政治、经济、军事、“外交”等思想

(一)主张主有天道以御其民”,治天下要顺应“天道”

管子认为“道”统揽“天下”运行,是指导一切活动的规律,治理“天下”必须通“天道”。《宙合》揭示:“道也者,通乎无上,详乎无穷,运乎诸生。”其中既含自然活动规律,又有社会活动规律,是对老子“道”的阐发与具体化。《形势解》以为道者,“扶持众物,使得生育,而各终其性命者也”。故曰:“有气则生,无气则死,生者以其气”,即对自然规律的总结;《枢言》云:“道之在天者日也,其在人者心也”,即有自然的也有社会的。《重令》认为,天道的规律和人心的变化就是这样。天道运行,“至则反,盛则衰”,“帝王者用之而天下治矣”。所以,“主有天道,以御其民,则民一心而奉其上,故能贵富而久王天下”;而“失天之道,则民离叛而不听从,故主危而不得久王天下。”

(二)强调“立义而加之以胜”,营造一匡天下大胜之境

管子相桓公“一匡天下”,基本采用以经济实力为基础,“外交为主,军事为辅”“内力外义”之策,《管子》中概括为“大胜”。这一观念不但是立足于其时辅齐成霸的“天下”全局战略思维,同时也是佐周“一匡天下”的政治理念。《幼官》云:“大胜,无不胜也。”与此相联的还有“故能全胜大胜”(《兵法》)。大胜,即无往而不胜。庄子借寓言称:“为大胜者,唯圣人能之。”[3]唐代房玄龄注“故能全胜大胜”曰:“全胜,谓全我而胜彼;大胜,谓遍服诸侯。”管子的大胜观念,就是要将损失降到最小或不费兵戎即解决问题,达到尽善尽美的境界。

(三)倡导“和同以听令”,为治理天下坚筑和同之基

管子认为治理天下必须取得上下团结一致。《法禁》说,过去圣王治理人民,希望“其人之和同以听令”,并引《泰誓》语:纣有臣亿万人而有亿万之心,武王有臣三千而一心,“故纣以亿万之心亡,武王以一心存”。治理天下如果不能齐一人心,立威用权,统一意志,那么虽有广地众民,犹不能以为安。因此要治理好天下,先要“和合”“谐辑”。《幼官》要“畜之以道,养之以德”。畜之以道,则民和;养之以德,则民合。《幼官》与《兵法》都强调和睦团结就能聚合力量,就能协调,莫之能伤也”。为此,治理天下要处处为民着想。治理好天下必须得到人民的拥护。《形势解》指出:“人主,天下之有威者也。”而且认识到“人主”之威来自于民,“得民则威立,失民则威废”;要争得人心必须为民办实事。“则得人之道,莫如利之。利之之道,莫如教之以政。”管子还明确提出“爱民”。《小匡》载,管子为实现桓公“欲修政以干时于天下”的宏图远略,鲜明提出“始于爱民”。同时“慈于民,予无财,宽政役,敬百姓”,则国富而民安。

(四)秉持“通德而天下定”,辅王成霸应广布德义之泽

治理天下必须修德施惠。《君臣上》云:“先王之在天下也,民比之神明之德。”君王要“通德而天下定。”(《幼官》)《枢言》举先王“事以合交,德以合人”告诫君主,要以服务加深情谊,以行德聚合国人;“二者不合,则无成矣,无亲矣。”《兵法》更全面地说:“畜之以道,则民和;养之以德,则民合。”因此,《正》强调:“致德,其民和平以静。”还要布德怀远,成威慑强。《重令》认为,德惠没有施加于弱小的国家,威望不能取信于强大的国家,征伐不能制服天下“而求霸诸侯,不可得也”。德不能怀远国,令不能一诸侯,“而求王天下,不可得也。”修德必须讲义。《侈靡》明断:“有义胜无义,有天道胜无天道。”所以,不能轻易发动战争。迫不得已用兵,要看是否为义举,“义不可不行”。(《五辅》)先王之攻伐,“举之必义,用之必暴。”(《霸言》)由此,管子提出“胜无非义,不为大胜”。

持此观念,管子相齐桓公,一匡天下,事功显赫。而今全球,如同春秋时期的“天下”,风雨患难之际应“同舟而济”[4]。在科学技术发达的当今,世界命运相连丝毫没有改变,而且比以往任何时代都更为突出。当前,借助于先进的VR技术传播管子事功,以增进世界人民对中华文化深入领会,这对于推进“构建人类命运共同体”,与世界人民勠力同心,共同创造人类美好未来,具有重要启示意义。

二、VR语境营造沉浸感的基本特质

2016年杭州G20峰会上,习近平总书记明确提到VR将是未来大局的一部分。我国“十三五”规划纲要就明确提出大力支持虚拟现实等新兴前沿领域创新和产业化;政府陆续出台一系列与VR相关的政策、措施。可见,国家对VR新媒体的重视。因此要“完善人文交流机制,创新人文交流方式,综合运用大众传播、群体传播、人际传播等多种方式展示中华文化魅力。”[5]VR借助于计算机系统及传感技术,生成多维的虚拟空间环境,作用于人的视觉、听觉、触觉等感官,创造出人机交互方式,不分国界,弥合不同文化背景理解上的差异,使更多受众在深度沉浸阈的VR场境中领会管子事功。

(一)VR语境产生的深度沉浸体验

VR作品的沉浸感(immersion),近似于临场感(presence),指受众置身于虚拟环境中的感性程度,是由感性认识上升到理性认识的发展过程。传统的传播方式,如文字、图像、戏剧,或传统电影,受众仅处于欣赏角度,而在VR语境中可以还原事件场景,使之更为逼真,受众可充当双重角色,既是欣赏者又是参与者。VR艺术空间能够通过全新的叙事手段把观众带到“去不到的地方”,浸润于神景奇境,获得实感体验。以互联网VR影视为主的传播平台,为观众提供更加令人着迷的交互式沉浸体验,不但能够加深印象,而且更加增强传播内容的信度,有助于对管子事功的吸纳。

分析表明,VR创造沉浸感可归纳为三层。第一层次是初步专注于剧情。这是受众对作品的第一感觉,首先获得感性认识。第二层次是主客体的交互。“交互性”是指使用者对虚拟环境内物体的可操作程度和得到反馈的自然程度。[6]这是受众的全身心投入。在VR作品中,受众将变被动为主动,由旁观者变成当局者,参与剧情,扮演角色,不但可与剧中的角色互动,而且能在一定程度上决定故事走向。第三层次是主体的感悟。这是受众较高层次的感受。观看一部VR作品,不仅是娱乐,而应有所受益。由于受众观影目的不同,感悟的侧重点也有不同,或是有所启迪,或是理性升华,或是寓教于乐。这是高层次的沉浸体验。如图1。

 

 

 

 

1  VR语境下沉浸的正常心理

从受众主体而言,VR作品创造的沉浸感对于表现管子事功这样传统文化题材尤其适宜,受众体验会产生浓厚兴趣。首先,具有适度沉浸感的VR作品通过真实的故事场景加深不同文化背景下受众对内容的理解,同时还可使其获得心理愉悦,如此,更有利于对管子事功的传播,获得广泛社会效益。

(二)VR语境使管子事功由推介转化为融合

将管子事功付诸国内普及或国际跨文化传播是一种互动的思想信息传受活动。VR作为一种全新的传媒介质,传播文化更形象、更直观、更深刻,也易于为不同文化背景下受众所融化,具有普适性,适于跨域界、跨文化传播。

在经济全球化、信息一体化的当今时代,跨文化传播是一种属于不同文化体系的个人、组织和国家之间所进行的信息传播和文化交流活动。这种跨越不同文化体系的传播行为在其发生、发展过程中,参与者不仅深谙自己的文化代码和编码解码规则,同时也要了解对方的。VR传播手段就在于能够以顺其道而融合之,赢得西方、尤其强势文化国度解码的认同。在跨文化传播活动中,传输双方对彼此的信息及其输出方式既感到陌生与新奇,又由于对这些内容的需求而产生冲动与认同。受众的这种心理特征正为以VR影视传播管子事功指明可行路径。操作中把《管子》治国理政抽象的大道理进行形象的转换,如《牧民》《形势》《权修》《立政》《乘马》《七法》等皆可转化成管子与齐国君主探讨治理天下的故事,再创作成有趣的VR影视。

VR技术能够营造沉浸交互空间环境的特点,可用更生动形象的方式利于异国异域受众的接受。与传统形式相比,以VR蕴载本土文化内容的体验,可进行广泛的国际思想文化交流活动,能更有效地吸引全球民众关注。比如当前的VR+线上虚拟展厅 “VR党建体验馆”[7]。再如VR电影《走入鹊华秋色》,以元代画家赵孟頫画作《鹊华秋色图》为灵感来源和场景原型,通过VR手段再创作,营造了一个温暖平和、柔美悠远的意境世界,让受众可以如临其境地泛舟于画中。因此,以VR叙事表现手法传递管子事功有关故事则大有可为,对于纪录片这种影像形态,VR技术具备得天独厚的优势,可使管子事功以崭新的风貌进入异国受众的视野。

(三)VR语境增进外国对管子事功的领悟

管子事功所承载的优秀文化是中华民族的,更是世界的,只有以博大的胸襟、开放的心态,才能使之播扬光大。当今要在全球化的视野下,建立文化命运共同体,拓展管子事功传播的维度,弘扬中国优秀文化,必定有利于世界深化对中国的了解,更有助于人类命运共同体理念在世界的深入传播。

当前,已用VR做了向世界传递中国自然景观与传统文化之美的成功尝试。2017年7月,大疆传媒携手优酷、奥创天地,完成了中国首部航拍VR纪录片《最美中国》第二季的摄制。该片用鸟瞰视角展示气势恢宏的中国,通过普通人的故事呈现中华民族文化的丰富多彩,映射出山川壮美、团结和睦的56个民族、14亿多人口凝聚起来中国大家庭的繁荣昌盛。VR语境下这种跨文化传播所展现的天下一家太平景象,为创造世界和平之典范。

这种VR镜头语言,当然可用以对管子事功的传播。比如,“管鲍分金”的故事。这样先人后己、相互礼让、有情有义的典故,反映了中华民族自古以来就是礼仪之邦,有正确的价值观,涵养了先义后利的文化,不但人际交往,而且在“国际”交流中影响也是深远的。西汉张骞出使西域,是促进东西方交流的重要里程碑,不仅给沿线国家带去宝贵的财富,还传送了和平理念。明朝郑和下西洋,体现“怀远以德”观念,郑和被视为和平使者。今天“一带一路”倡议以社会主义核心价值观开创了新时代中外合作交流的新纪元,成为对外经济、文化传播的桥梁。这些与管子事功一起很适合编成系列VR故事,以推动中外文化交流,让世界深入了解中国文化。

三、VR语境管子事功的内核凝练

管子思想是抽象的,这就给普及传播尤其是跨文化的传播带来一定难度。而VR语境是以形象为主要内容呈现的,这就需要将抽象的理论转变为生动有趣的故事,使之视觉化,为此要梳理有关管子事功的故事编成VR影片。

(一)在优秀文化中采编题材

要吸引众多海外观众,广布管子事功,更需要异彩纷呈的内容。目前,必须选择适合用VR技术表现的题材,以提振受众感官刺激,激发强烈情绪,留下铭刻印象。这种可能性就像五洲传播中心,以“让世界了解中国,让中国了解世界”为宗旨,率先将VR技术应用于国际文化传播。其旗下的VR新媒体国际联合实验室在戴尔(Dell)公司的技术支持下,积极探索创新技术与文化传播的结合,除持续开发了一系列包括CG建模和影像实景拍摄的优秀VR文化传播内容外,还研发了“触摸中国VR互动体验展”,实现“VR+文化+创新”,不断将前沿科技运用到对外传播中国传统文化中。

目前已有若干VR企业主要专注于中国题材的VR内容创作和国际传播,并提供产业培训与孵化、加强“VR+新闻出版”“VR+视频”“VR+博物馆”等不同领域的研究。其中,历史掌故等题材尤为适合通过VR设备放大受众的感官体验。借此,以“中华第一相”的管子为题展现管子事功,把管子的身世背景、管子的青少年时代及其家庭、教育背景等编成故事,以VR镜头语言向国外友人展示。管子毕生致力于匡扶周室、富国强兵、重振国法、布仁德于天下,心系民众,最终实现了“九合诸侯,一匡天下”。司马迁说:“管仲卒,齐国遵其政,常强于诸侯”。此中故事层出叠见,皆可通过VR镜头逼真地还原管子传奇的“天下”人生。

(二)围绕优良题材创构情节

首先,选取彰显管子“天下”担当的题材。以VR影视为主要表现形式的管子事功,对管子事迹进行梳理和合理开发利用,运用创意和科技手段,实现了文化创造与管子事功传播的有机统一。

管子是个学者型成功的政治家,《管子》一书忠实地记录了管仲非凡的人生于齐管仲历侍僖、襄、桓三朝。前十五年,是管子教书、读书、研究、著书立说的重要时期,今天流传的管书很大一部分写作并积累于此时。管子一生作文,至少现存亲笔著作应有五十篇之多。这些亲笔文章,一部分形成于十五年宫廷教傅阶段,一部分完成于管子相齐四十年间。(龚武《管子传》)这些可以“管子著书立说”“管子进言”“管子讲述《国颂”“管子讲述《四维”“管子讲述《版法”等为题编成故事,以VR镜头叙事传播,有助于受众理解管子的治国理政思想。

其次,构筑适于VR叙事的情节。2016年中国文联网络春晚作品《君生我未生》就是VR京剧全景视频拍摄的尝试,无论是内容、表演还是发声等方面都进行了创新。[9]受众能够通过VR技术身临其境。再如设置悬念也是烘托叙事、凝聚观众注意力的有效技巧之一。VR影片中的悬念,是用跌宕起伏的故事、富有悬疑的情节吸引观众的注意力。公元前651年,由管仲相齐桓公主办的“葵丘之会”,是在诸侯大国争霸,兼并战争频仍背景下发生的。参加会盟的有齐、鲁、宋、卫、郑、许、曹等国之君,周襄王也派代表参加。这是齐桓公多次召集会盟中最盛大的一次。盟会的主要内容有,不准把水祸引向别国,不准因别国灾荒而不卖给粮食,倡导各国在经济上互相协作,“凡我同盟之人,言归于好”,是主张化解矛盾,和睦相处的典范,因此受到周襄王的表彰。这则引人入胜的真实故事是编成VR视频故事的良好题材,有利于传播管子事功与中国的和平理念。

(三)以共鸣赢得传播普适性

共鸣是受众沉浸的前提。VR艺术作品兼具大众娱乐用途,受众必须可懂,否则无沉浸可言。因此,情节要相对完整,不能跳跃太大;语言要大众化,深入浅出,明了易懂。本质上,VR语言讲故事就是与观众交流,只有能够打开人们的心扉,才能创造让人喜爱的作品。通过共鸣,VR可以汇聚受众的意识,从而可增进中国与世界的友好往来。前期数字王国科技文化公司设计制作了中国古典书籍《山海经》里的神兽,并开发了一系列益智的VR产品,将传统文化元素巧妙融合其中。[10]管仲改革是值得付诸VR塑造播扬的事功。管仲改革又称管仲变法,是管子事功最重要的部分。可从“管仲改革背景”“管仲改革主要措施和影响”“政治行政”“用人人事”“兵制改革”“经济政策”“外交主张”等主题以VR形式传递,具有感染力。

同时,故事要高度凝练概括。越是引起共鸣就越能收到沉浸的传播之效,种种迹象表明VR内容在不断地向精准化和多元化发展,业界应抓住机遇。目前步入VR领域的大型文化传媒公司与日俱增,主要通过VR影视、VR广告、VR直播等内容制作切入。其中华策影视、光线传媒、奥飞娱乐频频入股相关公司,国传云媒、天闻传媒更是与目睹科技共建战略合作。VR影业可抓住管子事功的核心,布局VR文化空间,推进有效传播,“管鲍情谊”即可作为一个动人心扉的VR生动题材。还有反映执法公允的“愚公之谷“尊王攘夷”等管子的趣事伟业,可编成VR故事以飨世界

四、VR语境管子事功的艺术创造

VR语境在故事角色、叙事结构、接受方式等方面有其独特之处。因此,在VR语境的艺术加工上,导演应善于运用镜头语言、叙事逻辑讲述扣人心弦的故事。

(一)交相辉映的光调配色预设

就感官逻辑而言,光色是VR语境的第一要素,其中的灯光远比在传统影视中更加重要。编剧要运用VR镜头语言为画面构图、光与色彩提供更多可选性,通过灯光的变化和背景环境的设置,映射出高清晰度、高真实度的全景画面,吸引观众沉浸,深化对管子事功的深入理解。

VR作品中,色彩的设定不但可用来控制焦点,而且光与色彩的有机调和既可构筑影片基调,又可在对比变化中形成构图、蕴含意境。前期做的较好的如,2017年6月底,在芬兰赫尔辛基成功举办的“感知中国芬兰行——触摸中国VR互动体验展”,即用聚光灯来引导视线。走进来自古老神秘东方的纯白色“穹顶”,观众不出国门便可“行走”西藏布达拉宫、更有幸进入丝绸之路的起点西安古城,更好地将中国和平之旅引向世界。这是以VR将色彩造型和表意发挥得恰到好处。

管子·匡君》中大中小三篇、《小称》等故事性都很强《匡君小匡》中有鲍叔牙向齐桓公力推管仲为相,故事情节曲折。齐桓公从莒回齐国后,想要任鲍叔牙为相。鲍叔牙不但有自知之明,而且胸怀宽广,为了齐国的霸业,实现天下一统,顾全大局,向齐桓公力荐管仲;管仲为相后又力劝鲍叔牙共同辅佐齐桓公可用以上手法将这段精彩动人的故事创作成VR影视。

(二)先声引人的声响效果预置

声音是维系VR沉浸感的紧次元素。VR语境具有更震撼的立体音效,编剧设计借助声音力量,吸引受众的听觉注意力,除传统的人声、音乐、背景音外,环境音响在VR影视中也更为重要,VR技术为管子事功的传播打开了一扇大门。

通常情况下,可以声音引导画面、带动剧情。VR语境空间的无框特点,使受众在自由视角下可能会忽略关键点而误解剧情,以声音引导受众注意力为有效技巧之一。故事在展现人物即将出场时,先让受众听到出场人的声音,引发循声注视,成功地展现360°全景画面的中心内容,受众本能地抓住影片中的关键情节。在管子事功故事的传播中,可运用中国传统的古典乐器和古典乐曲,演奏出美妙动听的歌曲,以声音扣人心弦。如老马识途北方山戎再次侵犯燕国,燕求救于齐,齐桓公亲率大军救援。然而途中却中了孤竹国的诈降之计,被诱入荒漠。齐桓公不知所措,急向管仲求教。管仲忽然想起老马可以识途,忙向齐桓公建议,齐桓公依其言,命人挑选几匹老马,放之先行,军队紧随其后,果然走出险地。[11]这个故事反映管子足智多谋,并体现出其和平理念。VR故事中可先以齐桓公急促紧张的声音,引起故事展开。

另外,可以声音渲染气氛、充实内容,以营造逼真的环境。老马识途,也可先在VR中奏出狂风卷起飞沙发出的声音,再伴着战马嘶鸣之声,以渲染出平沙茫茫,寒气逼人的浩瀚沙漠之景,定能收到良好效果。还可以把管子核心思想编成词,谱成主题曲,融入VR剧情中。

(三)多样化的叙事视角预定

VR作品拍摄,要灵活调度主体、陪体和环境的关系,处理和表达画面内部人物等影像之间的关系、画面由于影像运动而形成的变动关系、画面摄影机运动的自身变动而形成的构图关系等,要以形式的自然转换,凝结时间,变换场景,保持观影体验的连续性。

选取多样化叙事视角。在VR语境中以360°全景观影时,受人眼视度特征的限制,观众就要以眼睛为轴心,随着头部的转动而变换视角,这就给VR叙事带来一定难度。叙事结构上时空连续的逻辑性以及故事视角多维的必然性,决定叙事视角要采用独特方式,从多重视角使故事情节交替呈现,以拓宽受众的视角。《小问》载:桓公与管仲关闭大门密谋伐莒,兵未发,“而已闻于国矣”。桓公怒斥管仲,管仲却早已明白:“国必有圣人。”桓公就把那天席地而坐,吃饭时往台上观看的差役东郭邮召来。东郭邮直言以对,他是从齐桓公与管子的言谈举止中推测出来的。从“漻然丰满,而手足拇动者”的举动,判断出是“兵甲之色也”。又从他俩在台上说话,“口开而不阖”的表情,判断出所说的是“莒”,还以手指向那里,“势当莒也”。最后,再联系莒对齐不服从的一贯表现,于是“臣故曰伐莒”。桓公听罢,连口称善,还重用了东郭邮。这段富有传奇色彩的故事,以东郭邮的神奇惊人细微洞察力,衬托出管子之断言更加高明,同时表明齐桓公唯才是用,也展现了2700年前中国人的聪明才智。这段描写真龙活现,是管子相桓公“一匡天下”事功中的最精彩的一段故事,如再付诸VR镜头,创作时注意多角度的叙事视角,更是惟妙惟肖,为受众营造出全方位、立体的故事空间,以更加逼真地展现管子的业绩。

这里要进行VR虚拟漫游节目制作,可以东郭邮的眼睛为起点,放眼齐桓公与管仲在高台上言谈指划的情景,在一个或者多个视点上进行全景式360°拍摄,全面记录当时情节,实现情景的逼真再现。同时要吸引受众的第一视角。就主体而言,在VR语境中要使受众“入戏”,且尽可能地成其为主角,受众的视角趋同于第一视角,这样更直观,更具有沉浸感。就客体而言,受众对剧情的感知必定有真实感,这种虚实难辨的叙事技巧便是VR语境追求受众沉浸的高深境界。此手法有利于向世界传播管子事功。

(四)全方位的场景氛围营造

在叙事上,与传统影视另一区别是,VR语境不再以单一镜头呈现,而是由立体空间构成的场景,旨在为观众提供一个立体的360°自主体验空间,融入场境

一方面构设多场景。这就要在以VR技术制作影片时使接连叙事的冲突、角色和细节相统一而清晰,引发观影情绪,深化临场感,引发交互。管子大智慧,既智且仁,在处理诸国关系时每遇难题,总是动用谋略,或以外交手段,或动之以利,避免战争,化干戈为玉帛。《小匡》载:“故兵车之会六,乘车之会三,九合诸侯,一匡天下。甲不解垒,兵不解翳,弢无弓,服无矢,寝武事,行文道,以朝天子。”孔子也称赞:“桓公九合诸侯,不以兵车,管仲之力也。如其仁,如其仁。”[12]这种理念在任何时代都值得提倡。《管子》中类似的仁智之事有许多,如“金龟换粮”“衡山之谋”“石壁谋”“菁茅谋”等(《轻重丁》),都可创作成精彩的VR故事,与世界友人共同分享中国人天下太平的美好故事。衡山之谋,主人公是管仲,VR制作时以管仲为主线,穿插许多故事,如管仲派人到衡山国高价收购兵器;燕、代、秦等国也随着到衡山国收购兵器,展现天下争购兵器与衡山国百姓纷纷放弃农业转而打铁的繁忙景象。这就要构设多个场景分别展现,管仲最后以谋智取衡山国,故事体现管子以谋制胜的和平理念。

 

[参考文献]

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[10] VR投资风向标:30家投资机构组团调研数字王国科技文化[DB/OL].新华网http://news.xinhuanet.com/info/2016-01/15/c_135013411.htm,2017-11-16.

[11]韩非子集解[M].韩非,著;王先慎,注//诸子集成(3).上海:上海书店影印,1986129.

[12]杨伯峻.论语译注[M].北京:中华书局,1980:151.

 

 

作者简介王楠,博士。现为北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院讲师。主要研究方向和研究兴趣为数字媒体艺术与传播、虚拟现实应用与开发

    


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